она: Итак, ты лежишь обнаженный, руки привязаны к спинке стула…
он: А ногами я играю на рояле!
Если поток любит денежку, значит он денежный.
Подруга - давний и заядлый игрок в какую-то стратегию. Дослужилась до должности «командира», поэтому приходится ей, в силу этого самого статуса, решать много вопросов с противниками.
Сегодня сидим, общаемся на наши девочковые темы, и вдруг приходит ей из ее игры вопрос от неизвестного оппонента. Видим, что отправитель из Франции (игра международная, переписка работает через встроенный переводчик, но страну отправителя видно): «Скажите, пожалуйста, почему вы на нас вчера напали и разгромили?! Ведь мы же с вами не воюем».
Подруга зачитывает вопрос вслух и озадачивается с ответом, поскольку насчет этого самого нападения не в курсе.
Я подсказываю:
- А потому, что вы на нас в 1812 напали!
Так, со смайлами, и отправляем. Минут 7 молчания, далее следует ответ: «Мы очень раскаиваемся за 1812…»
Борьба, протест - это участие в предложенной игре, в которой стороны приравниваются друг другу, и лучшим оказывается победитель, где победа не так уж и важна, важно участие.
Наши геймеры научились превращать свое хобби в бизнес. На кибертурнирах они выигрывают огромные деньги, а на продаже игровых персонажей легко получают 1−2,5 тыс. долларов в месяц.
Геймер как профессия
У реального мира появилась серьезная конкуренция - на сегодняшний день порядка 200 миллионов человек в мире по нескольку часов в день посвящают онлайн-играм. Судя по прогнозам IT-консорциума Intecracy Group, количество игроков в интернет-мирах будет расти по 30−40 млн человек в год (эти данные подтверждаются также в исследованиях маркетинговых компаний J’son&Partners Consulting и PwC). Общемировая тенденция касается и Украины - подсчет количества онлайн-игроков в нашей стране не ведется (во всех исследованиях нас объединяют вместе с Россией и Беларусью), но о большой популярности интернет-игр среди наших земляков косвенно свидетельствует то, что в серии онлайн-турниров по киберспорту, которая прошла в этом году, в категории онлайн-игр украинцы заняли второе место, а двое наших соотечественников вошли в десятку кибергеймеров, заработавших больше всех денег.
ДЕНЬГИ КАК СТИМУЛ
Одним из факторов популярности онлайн-игр является то, что игрок может заработать на этом деньги. В ходе игры нужно выполнять задания различной сложности, собирать экипировку, зарабатывать виртуальные деньги. Персонажа можно прокачать, а затем продать его или предметы, заработанные в виртуальном мире, другому игроку. Существуют сервисы по обмену виртуальных денег на реальные - доход профессионального игрока составляет несколько тысяч долларов в месяц. Большие деньги (сотни тысяч долларов) можно заработать, и участвуя в киберспортивных турнирах, - ежегодно проходит более десяти соревнований по многопользовательским онлайн-играм.
СКРЫТАЯ УГРОЗА
Виртуальный мир часто захватывает игрока настолько сильно, что он теряет ощущение реальности, что сильно вредит обычной жизни. Так, исследования университета Charite (Германия), проведенные в 2005 году, показали, что реакция геймеров на любимые игры схожа с реакцией алкоголиков и наркоманов на зелье. Судя по тому, что игроки тратят на виртуальные предметы сотни тысяч долларов, такое сравнение более чем подходит.
ЖИЗНЬ - ИГРА
Профессор Джессе Шелл из университета Карнеги считает, что в скором будущем принципы онлайн-игры перейдут в реальный мир: «Скоро чипы станут такими дешевыми, что ими можно будет снабдить любой предмет. Зубная щетка будет отслеживать, какой пастой вы пользуетесь, и начислять баллы, которые можно обменять на скидку в супермаркете, а за упоминание бара в соцсети будут платить деньги. Причем система будет штрафовать за посещение „чужого“ заведения».
БОЛЬШОЙ БИЗНЕС
«В Украине находится больше десятка центров разработки онлайн-игр, в которые играют пользователи интернета по всему миру», - говорит Руслан Ольховский, руководитель ИТ-компании Softengi. Дело в том, что украинские программисты считаются более квалифицированными, чем, например, айтишники из Индии или Китая, а зарплаты у них ниже, чем у европейских и американских. Соответственно, иностранные инвесторы заказывают разработку здесь. Яркий пример - игра World of Warplanes, онлайн-релиз которой запланирован через месяц, от авторов хита World of Tanks. Над проектами такого уровня работает около 300 программистов и дизайнеров, а инвестиции на создание - порядка 25 млн. долларов. Они себя оправдывают, так как тот же World of Tanks, по различным оценкам, приносит от 2 до 4 млн долларов в месяц.
Однако большая часть проектов - несложные игры для социальных сетей, которые программисты создают своими силами в качестве собственного бизнеса. «На разработку уходит несколько месяцев, после чего игра практически сразу приносит прибыль», - говорит Ольховский. Залогом успеха является удачный сценарий - даже если игра очень хорошо нарисована, но пользователю играть в нее неинтересно, проект закрывается уже через два-три месяца.
ДОХОДЫ И ПОТЕРИ
Евгений М. (фамилию попросил не указывать) подсел на онлайн-игры еще в 2007 году. Поначалу это было развлечение, как и любая офф-лайн игра (которую нужно купить на диске и установить на компьютер), но спустя год он понял, что на этом можно неплохо зарабатывать - началось все с того, что по интернету ему предложили продать персонаж за 1000. «Сумма меня ошеломила, но я взял себя в руки и промониторил интернет. Оказалось, что реальная цена в три раза выше. Естественно, я его продал и начал развивать нового», - говорит Евгений. Но на игры с каждым днем уходило все больше и больше времени - за компьютером пришлось просиживать по 8−12 часов, иногда больше. И все это - без выходных и праздников.
«Через год родители забили тревогу. Сразу после того, как получили письмо из института об отчислении за неуспеваемость. До этого они не замечали проблемы, так как я жил на съемной квартире в другом городе и за счет игры полностью себя обеспечивал», - говорит наш герой. Реабилитация длилась несколько месяцев, и заключалась она в том, что пришлось несколько месяцев жить в селе вообще без компьютера. «К тому моменту я уже потерял всех друзей в реальном мире. Оно того не стоило», - заканчивает рассказ Евгений.
ЖЕРТВЫ И ХАКЕРЫ
Игроки, приобретая себе персонажей или допвозможности на интернет-биржах, рискуют попасть на жуликов. Например, решает кто-то приобрести артефакт, выставленный на продажу, связывается с продавцом, перечисляет ему деньги. Продавец же после получения средств тут же исчезает. Бывает и наоборот - продавец передал покупателю, например, персонаж или игровую валюту, а тот не рассчитался.
Андрей Ефимов из Киева, игрок со стажем, говорит, что сейчас для безопасности таких сделок в мире игр привлекают посредников - уважаемых либо известных игроков либо специализированные интернет-сервисы с хорошей репутацией. В этом случае механизм торговли такой: покупатель перечисляет на счет посредника требуемую сумму, продавец передает артефакт или пароль от персонажа. Вслед за этим заказчик получает предмет или персонаж, а продавец - деньги. Стоимость услуг посредников составляет 5−10% от суммы сделки. «Я зарабатываю посредничестве порядка 2 тыс. долларов», - говорит Андрей. Но ничего нельзя сделать, если персонажа украли. Хакеры либо подбирают пароль, либо выманивают его под неким предлогом (например, предлагают бесплатно прокачать персонажа). После получения доступа все «ценности» исчезают.
РАБОТА НА ДОМУ
Алексей Литвинов из Днепропетровска занимается продвижением персонажей в онлайн-играх вот уже пять лет. Для этого он собрал команду из восьми человек, работающих в две-три смены. «Владелец персонажа передает нам данные своего аккаунта. Мы играем в режиме нон-стоп, посменно. Персонаж за короткое время наращивает большое количества виртуальной валюты, артефактов, оружия», - делится особенностями бизнеса предприниматель. Эта услуга в зависимости от сложности игры стоит 200−500 долларов, а заказчиками выступают люди, которые не хотят или не могут играть круглосуточно, но хотят получить сильного персонажа.
«В большинстве онлайн-игр, если заниматься персонажем круглосуточно, можно развить его на продажу за один-два месяца. После этого его можно продать за несколько тысяч долларов. Например, мы продали месяц назад „Свежевателя душ“ (персонаж из игры World of Warcraft) за 2,5 тыс. долларов», - говорит Алексей. По его словам, покупатели в основном - из экс-стран Союза. Правда, в последнее время между такими «студиями» выросла конкуренция в наиболее популярных играх, и цены на прокачку персонажей упали вдвое за год. Но все равно у них получается заработать не менее 1,5 тыс. долларов на человека в месяц.
МНЕНИЕ ПСИХОЛОГА
Уход в онлайн - психологическое расстройство
Во время компьютерной игры у людей возбуждается зона головного мозга, которая отвечает за удовлетворение, - рассказывает психотерапевт Всеукраинской арт-терапевтической ассоциации Татьяна Назаренко. - Она же активируется, когда человек испытывает удовольствие первого порядка (например, сексуальное) или второго порядка (например, удовлетворение финансовым состоянием). В редких случаях виртуальный мир может заместить реальный, особенно когда человек испытывает сложности с самореализацией. Чрезмерное увлечение компьютерными играми является одним из видов психологического расстройства, которое нужно лечить. В случае с онлайн-игрой добавляется еще и азарт, так как игра ведется на деньги. И человек не может остановиться. Тревогу нужно бить в случае, если игровое время занимает более 2−3 часов в день. Особенно опасно это для подростков".
Если ты играешь в карты, карты играют в тебя.
мы играем в плохие игры
в этих играх с тобой мы профи
я сгораю, я точно гибну
целовать бы твой спящий профиль
и вести тебя в даль за руку,
подминая под ноги горы.
если ты - моей жизни мука,
то меня перемолет скоро.
если ты - моей жизни чудо,
то не прячься по дальним далям
ведь с тобой вот еще немного
- в эти игры мы проиграем
В этом мире кристальном каждый друг другу игрушка… не хватайтесь за тапки… и игрушки бывают любимы… назови меня дочерью или сестрой, хоть «подружка», назови меня головоломкой необъяснимой… Мне все кажется, что мы друг другу куклы тряпичные… только с разной набивкой- по типу саше или нет… я набита заразными иглами, письмами, стеклами битыми… если хочешь дружить, запасайся бинтами.
- Привет:)
В мире нашем выжить непросто,
В виртуальном - труднее втрое:
Бродят там колдуны и монстры
И желают убить героя.
А герой молодой, горячий,
Сразу в морду дает при встрече,
Недостаточно он прокачен,
И внутри чуть-чуть покалечен.
Ты конечно живёшь достойно,
По чужим не гуляешь спальням,
Но с порога бежишь на войны,
Где эпичнее всё, глобальней,
Дух мощнее задачи круче,
Героини фактурой ярче,
Для тебя мир в реале скучен,
Опостылел. Со мной впридачу.
Но раз в месяц в привычном стиле
Приобнимешь и скажешь горько:
«Представляешь меня убили-
Сколько вложено сил, сколько».
Пусть хоть так мы с тобою квиты,
Не вернулись домой из боя.
Я ведь тоже давно убита
Не в игре. Наяву. Тобою.
Взрослые люди - это дети, которые ломают живые игрушки.
В классики играют так: носком ботинка подбивают камешек. Что для этого надо: ровную поверхность, камешек, ботинок и ещё - красиво начерченные классики, начерченные мелками, лучше разноцветными. В верхней клеточке - Небо, в нижней - Земля, и очень трудно с камешком добраться до Неба, обычно где-нибудь да просчитаешься - и камешек выскочит за клетку. Постепенно, однако, необходимые навыки приобретаются, научаешься прыгать по всяким клеткам, и в один прекрасный день оказывается, что ты можешь оторваться от Земли и проскакать со своими камешком до самого Неба, взойти на Небо, плохо только, что как раз в этот момент, когда почти никто вокруг не умеет добираться до Неба, а ты научился, в этот самый момент кончается детство и ты зарываешься в книги, ударяешься в тоску по бог знает чему, теряешься в созерцании другого Неба, к которому ещё надо научиться идти. А поскольку с детством ты уже распрощался, то забываешь: чтобы добраться до Неба, нужны всего лишь камешек и носок ботинка.
Играют в чувства, играют в страсть, таланту же - не пропадать.
Покуда крутится рулетка: найдутся игроки, найдутся и старлетки.
Игры для разогрева скромной публики Собираясь с друзьями, можно применить следующие новогодние розыгрыши и приколы, которые не требуют выхода из-за стола. Можно начать с украшения елки, поменяв традиционные игрушки на ложки, фрукты, лампочки, сладкие украшения и маленькие бутылочки с алкоголем. Заявите, что это и есть ваш новогодний стол. Встретьте гостей на пороге дома в смешных костюмах мультгероев. За столом не ломайте голову, придумывая тост. Примените алфавит, и с той буквы, которая вам выпадет, начните свои пожелания. Самое оригинальное поздравление должно быть вознаграждено. В перерывах между рюмками можно поиграть в выпуск новостей. Для этого ведущий на бумаге пишет несколько независимых друг от друга слов. Желающий должен составить из предложенного списка складную и веселую новость. Новогодние розыгрыши за столом только разогреют публику, и она будет готова к чему-то более оригинальному. Гипноз Очень веселый розыгрыш, при котором будут веселиться все присутствующие. Участвуют несколько желающих и гипнотизер (ведущий). Добровольцев нужно расположить на стульях, стоящих в ряд. Ведущий садится напротив участников с зажженной свечой. Кто-нибудь из гостей выключает свет. После этого каждому играющему гипнотизер вручает плоскую тарелку, и сеанс гипноза начинается. Ведущий просит каждого закрыть глаза, потереть дно столовой тарелки, а затем выполнить несложное действие - например, почесать подбородок, лоб, потереть нос или щеку, чередуя с пожатием плечами, наклонами головы, топаньем ног. Действий можно придумать множество, главное, такие новогодние розыгрыши построены на том, что низ тарелки (это может быть любой столовый прибор) сильно прокопчен. В конце сеанса, когда включается свет, лица участвующих оказываются перемазанными сажей. Когда до присутствующих дойдет смысл произошедшего, веселиться будут все. Шутки с перчинкой После поздравлений, развлечений за столом и нескольких бокалов шампанского можно вспомнить новогодние розыгрыши для взрослых и умеющих веселиться гостей. Очень веселый прикол с использованием муки имеет большой стаж. Лицом друг к другу садятся два участника. Между ними кладется надувной шарик, и играющим завязываются глаза. Каждый должен сдуть шар в сторону соперника. В это время главный предмет заменяется тарелкой с мукой. Хотите добавить чуточку жути в новогодние розыгрыши, пройдите с добровольцем на глазах у присутствующих в соседнюю комнату, при этом возьмите с собой горящую свечу. Не включая свет, попросите участника потушить пламя криком. Остальные гости будут настороженно прислуживаться и гадать, что же происходит в комнате, где вы находитесь. Для следующей шутки выбираете жертву, ставите в середине комнаты и накидываете на нее простыню. Правила такие: гости должны загадать одну вещь, которая надета на участника, а он, в свою очередь, попытается ее угадать. При каждом неверном ответе жертва снимает названный предмет одежды. Шутка в том, что гости должны по правилам загадать простынь. Все в рамках закона и с соблюдением приличий. Сложный выбор Новогодние розыгрыши, домашние сценки, приколы могут быть намного веселее, чем те, которые устраивает ведущий на корпоративных вечеринках. Дело в том, что дома собираются близкие и схожие во многом люди. Как правило, разыгрываемые гости не обижаются, а веселятся вместе со всеми. Для следующей игры нужен молодой человек, который должен выбрать одну из двух девушек, находящихся в заранее подготовленной комнате. Девушки сидят по краям импровизированной скамьи, собранной из табуреток и накрытой покрывалом. Ведущий сообщает парню правила игры. Они заключаются в том, чтобы игрок сел рядом с девушкой, которая ему понравилась, и при этом не обидел другую девушку. На выбор дается 15 секунд. Джентльмен, а таких большинство в веселой компании, сядет посередине, демонстрируя свое расположение к каждой участнице. Прикол в том, что между девушками стула нет. Натянутое покрывало не выдает его отсутствие. Создается иллюзия длинной скамьи. В итоге выбирающий с грохотом проваливается в отверстие. Честный спор Вспомнив новогодние шутки, розыгрыши, конкурсы, хозяин может предложить участникам на спор перепрыгнуть монетку. После того как желающий нашелся, он встает в середине комнаты и готовится к прыжку. Хозяин невозмутимо берет копейку и помещает ее в дальний угол помещения. Конечно, никто не сможет через нее перепрыгнуть. Затем ведущий, предложив перепрыгнуть через два рубля, обещает, что положит их далеко от стены. Когда выходит участник, хозяин кладет в разные стороны по рублю, но далеко друг от друга. И в этом случае игрок не перепрыгнет через них одновременно. Похожий розыгрыш с газетой. Хозяин спорит на то, что участник не сможет столкнуть его с куска газеты раньше, чем ведущий столкнет его. После того как найдется соперник, хозяин стелет газету под дверь и встает на нее с той стороны, в которую дверь не открывается. Как думаете, кто первый слетит с газетного листа? Веселый лабиринт Многие новогодние розыгрыши, домашние сценки, приколы и шутки знакомы присутствующим. Поэтому нужно подобрать такую игру, которая в вашей компании еще не применялась. Можно ее чем-то дополнить или немного видоизменить. Следующая шутка будет смешить всех присутствующих в течение всего конкурса. Для этого бельевую веревку необходимо натянуть в комнате так, чтобы она создавала лабиринт с препятствиями, которые нужно будет перешагнуть или проползти под ними, или нагнуться. Желающему поучаствовать гостю показывают комнату и просят запомнить расположение полосы препятствий. Далее, ему нужно с завязанными глазами пройти лабиринт, не разрушив его. Перед зрителями стоит задача подсказывать игроку. Шутка в том, что после того как участнику завязали глаза, веревку нужно убрать. Жертва отправляется в несуществующий лабиринт, переступая, перелезая, нагибаясь под веревкой, которой нет. Гости, хохоча и подсказывая, направляют игрока к концу лабиринта. Конкурс с прищепками Для проведения этого конкурса нужны будут 20 бельевых прищепок. В розыгрыше участвуют два молодых человека и две девушки. Задание простое - найти все прищепки, находящиеся на партнерах. Парни с завязанными глазами на ощупь разыскивают на одежде своей партнерши 5 размещенных прищепок. Зрители хором подсчитывают найденные зажимы. Далее партнеры меняются ролями с условием, что на парнях будут по 10 прищепок. После развешивания девушки завязывают глаза и начинают искать зажимы на одежде парней. При этом ведущий незаметно снимает по три зажима с каждого игрока. После снятых семи прищепок девушки растерянно ищут оставшиеся, а зрители подбадривают игроков хлопками. Через некоторое время ведущий останавливает конкурс с объявлением, что девушки не справились и получают утешительный приз - не найденные ими три прищепки. Новогодняя лотерея - розыгрыш Помимо конкурсов, приколов и шуток можно развлечь гостей анекдотами или смешными байками. А также новогодние розыгрыши за столом могут быть проведены в виде беспроигрышных лотерей. Для этого нужно собрать в доме мелкие вещи, которыми вы не пользовались и что вам так и не пригодится. Придумываете им смешные имена и сочиняете четверостишья. Например, нашлась запасная школьная резинка для стирания следов от простого карандаша. Чем резинка не стиральная машина? Записываем название в лотерейный билет. В отдельную бумажку записываем соответствующий стих. К примеру: стиральная машинка исправит все ваши ошибки. Новый гость в начале праздника вытягивает лотерейный билет и в течение вечера гадает, что же на самом деле он выиграет? Во время праздника ведущий объявляет розыгрыш призов и называет предмет, написанный в лотерее. Обладатель отзывается, а ведущий читает стишок и вручает приз. Такая лотерея уместна на любом торжестве. -
Жизнь состоит из поступков и слов.
Фальшивые поступки, фальшивые слова, значит и жизнь фальшивая.
Слукавил в одном - отразилось на всём.